Clown’s Hat 21 Şubat 2021 GELİŞİME KATKISI Ekran kullanımı hem yetişkinler hem çocuklar için önüne geçilemeyen bir aktivite haline geldi. Konunun sıkça dile getirilen sosyal ve bilişsel boyutlarına ek olarak, dikkate alınması gereken fiziksel...
Smart Games Camelot jr 21 Şubat 2021GELİŞİME KATKISI Araştırmalar gösteriyor ki, çocuklarını erken çocukluk döneminden itibaren akıl ve zeka oyunları ile buluşması, daha verimli çalışabilen ve daha etkili düşünebilen bir toplum yetiştirmektedir. Buna örnek olarak da...
Gamewright Outfoxed 21 Şubat 2021GELİŞİME KATKISI Masa oyunları çoğunlukla, sonuç çıkarma ve mantık yürütme gibi üst biliş gerektiren adımları içermektedir. Özellikle 5 yaş ve üstü dönemde soyut düşünme yeteneği geliştiği ve grup halinde oyunlara...
Magformers Log House Set 21 Şubat 2021GELİŞİME KATKISI Erken çocukluk döneminde üç boyut algısı oldukça zor kavranan bir konsepttir. Çocuklar ne kadar erken yaşta iki boyuttan üç boyuta geçişin mantığını kavrarsa boyut ve derinlik algıları da...
Magformers Carnival Set 21 Şubat 2021GELİŞİME KATKISI Erken çocukluk döneminde üç boyut algısı oldukça zor kavranan bir konsepttir. Çocuklar ne kadar erken yaşta iki boyuttan üç boyuta geçişin mantığını kavrarsa boyut ve derinlik algıları da...
Djeco Totem Zen 21 Şubat 2021Gelişime katkısı Djeco Totem Zen, başta ince kas becerileri başta olmak üzere özyönetim becerilerini destekleyen bir kutu oyunudur. Problem çözme, kavrama, diyalektik düşünme, üst biliş gibi düşünme becerilerini aynı anda...